DQ11 表エンド後の諸感

表エンド前の方には多大なるネタバレを含みます。
また、過去作を絡めての諸感になりますので、
過去作未プレイな方にもネタバレとなります。


またtwitterTLなどでは自キャラを親しみを込めていろんな呼び方をしていますが、
ここではシリーズNo添える形で書きます。


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こんちえの現在の進度:表エンド終了・世界を見渡したところ。
具体的には例の塔におります。
その後の展開については未プレイですので見当違いなところがあったらごめんなさい、と最初に。
むしろこの後都合いい展開になって実はいいかんじのエンドになるんですー
そんなに深刻になっちゃってーって大笑いしてもらえるならその方がなんぼかマシですが。
TLの雰囲気からして、ネタバレナイトの情報以上の
明確な救いは無いのであろうことは察しています。


今作はもちろん11主の勇者の選択、酷なんですが、…酷なんですがというか壮大な罠にすら感じる。
そして、中の人に、酷ですし、中の人にはもう完全にトラップですよね。
そんなこと言う権利が私にあるかすらわからん。


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まず11主として罠だなーと思う部分。



仲間を過去作でも1・2を争うほど丁寧に、
エンディング時点で「かけがえのないもの」と誰もが思うように描いてる。


そして「そのひとり」であるベロニカと
他の仲間が天秤にかかるんですよ。
他の仲間の命もベロニカがいなければ無かった。

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そして本題、中の人の話。
今作は異様にオマージュが利いていました。
途中までは過去作好きほどアドレナリンがーっと出る素敵!沼だらけ!って
素直に楽しんでましたが、あ、これ罠だわ。と、今。


途中から既に怖くはなってました。
というか、11のストーリーそのものが素晴らしいので
別にオマージュきかせなくても純粋に11のストーリーでいいじゃんと。


まあもちろん「単にドラクエ節」でもあるんだけれど。
この時渡りの選択をオマージュととらえると、どういうことになるかという話です。
「元の世界への道は閉ざされるだろうけど進む」3ですよね。
「かけがえのない仲間との別れの予感があってなお進む」6ですよね。


ドラゴンクエストでない新作ゲームでその展開なんじゃないんです、
3や6のあのラストに萌える人間がやってるシリーズの最新作でいま、この時渡りなんです。


3のエンディングテーマ、そして伝説へはいまでも繰り返し聴いちゃってますしね。
アレフガルドで生きることを選んでゾーマを倒し伝説になった彼の
誇らしさと物悲しさの同居した曲という聴き方で、聴いてますしね。途中の転調とかをね。
それは3をはじめてやった時は素直にそう受け取れたけど、
こうオマージュの多い作品で「これにあなたは心酔しているんでしょ」と
おかわり出されたら全く意味が違う。


「あなたの萌えるストーリー作ってあげましたよ」なんです。
これが描かれた一端は、私を含む、過去作を意識するめんどくせえ古参ファンにあるんです。


ちょっと違う話になりますが、なんかネット上で見た怖い話に、
料理の美味しい村で出される、古来の伝説の料理を食べたい食べたいと言い募った結果
実はその伝説の料理は過去のそこの倫理観ではOKだった人肉を使った料理で
知らずにしつこく言ったら出されてしまって泣きながら食べざるを得なかったという話を思い出した。


アドレナリンがーっと出て高く舞い上がった人間ほど「戦犯」なんですよ。
この段で自分の責任に気付いて、いちばん高いとこからどん底に叩きつけられる仕様なんです。



先に書きましたが、「単にドラクエ節」でもあるんです。
それにシリーズものなんだ、過去作やってきた人間がこれ気になること自体は罪じゃないでしょう。
⇒「ロトゼタシア」の地でロトのそっくりさんとして過去語られた「ローシュ」にも触れられるのでは?


ただ、例えばこれは気になること自体はそう罪じゃなかろうけども、
そのために時渡りの選択をするならやっぱり罪でしょう。
もういちどベロニカに会って、れんけい「 メ ド ロ ー ア 」が 見 た い 。←攻略サイトで見た


オマージュの利き、の中には、こういう煩悩にまみれたものも沢山ありました。
「めんどくさい過去作ファン」だから反応した部分も、いっぱいありました。
この期に及んでいまだにメドローアが見たいとかは思ってしまう。


中の人の業が浮き彫りになる作品だ、ってすごく思ってます。
「めんどくさいファン」はほどほどにね、って言われた気が、しています。


少しずつでも「めんどくさい」のは卒業しなきゃな
ローシュの件みたいな純粋な興味じゃない、業の部分とどうつきあうか考えなきゃな
業にまみれた意味でも時渡りを選択するなら、2次創作ででも、
ネタバレナイトの情報その他ヒントにしながら、責任もって帰してやんなきゃな
Switch版では「正史」を決めてあげたいな、
可能なら、中の人の業にまみれず、11主が単独で決めたような、正史を
って思ってます。



今作はどの仲間も11主のことほんとに大切に思ってるから、
これから書くのはどの仲間でも実はそうなるだろうけど。
今作、私の推し、カミュです。
もうこんな中の人じゃ、相棒の中の人とはいえ恨まれるよなとほんと思う。
推しに恨まれるような自分、てのは、きっついです。


2次創作で、主人公と誰かのカップリングを描/書いてらっしゃる同人作家さんで
「『シナリオやばいらしいけど、萌えがあれば大丈夫』とか思っていた昔の自分を殴りたい、
 その萌えに殺されるんだ」といった意味のことを書かれている方が結構いらっしゃいました。
今ただうなずくばかりです。2重の意味で。


妄想やら煩悩も
ローシュ周りのこともっと見たい、も
今作の仲間が大事、も
全部私の萌えで、それがあの時渡りの問いで戦うことになるんだということ。


しかも、例えば
相棒組離れるのいやだな
いまのカミュ置いて11主旅立たせるの寂しいな
状況知った直後はそう思いましたが、そう思う権利すら私にはなかった。
私は加害者側だった。


せめてこれから色々、がんばります。


もう少し漠然としたものしか見えてなかった頃のtwitterのつぶやきも貼って、おしまいにしますね。
(コメント欄に、RP勢には通じる話題もちょっと入れます)

アルトニアより愛をこめて

先日、とある謎解きイベント(というか脱出)に行ってきました。
会場が東新宿だったのですが、昼近辺にちょっと待ち時間があり。
…これはアルトニアに行かない手はないのでは?ということで、行ってきましたよ。


スクエニなカフェ、アルトニア。
HPを見ると予約不可・不定休とか恐ろしいことが書いてあるカフェです。
なんか近くに行った時とか、混んでたり休みで入れないのを覚悟の上で
訪れるしかないではないか!と思っていましたので、今回は丁度よかったです。
どのみち東新宿で待機/昼食にしなければならないので。
入れなければフツーにそこらで昼を食べればいいや、と思って行きました。


そして上手く入れた上にわりと空いてたので、お昼をいただいてきましたよ。
まずはスライムのチョコチーノ(実際はDQ・FFというざっくりした指定をしてランダムで出ます)。

スイーツ系はやはりスクエニなメニューがあったのですが、
「お昼」を摂らないといけなかったので、メインはフツーのアラビアータでした。
ルイーダのように、何から何までスクエニナイズされたメニューではなかったです。


せっかく来たしということでグッズショップものぞいて、
ドラクエ10の名刺も入れられるカードケースを買ってみました。
今だけつくというクリップもいただきつつ。楽しかったですw

ドラゴンクエストミュージアム

タイトルの件で渋谷ヒカリエに乗り込んでまいりました!
前の時もそうでしたが、ちょっとゲーム要素のある展示、的なかんじですね。




■全体



基本昔のものは、当時の資料にプラスして、あらたに作られた作品で
追うことができるようになっていますね。
新しいものはソフトのダイジェストを直接みせて、
関連したミニゲームなどで触れられる、ってコンセプトでした。


あと以下以外に軽食屋さんと物販もありました。
物販は前にスマイルスライムで買おうと思ったら品切れになってたやつの
ミュージアム版ぽいのがあったのでゲット。
軽食屋さんはタイミング的に&混んでたのでスルーしてしもた^^;



メタルスライムかいしんの一撃チャレンジ


これミュージアム行く前からゲームは始まっています。
公式サイトがログイン制(ただしアカウントなくても見られる)で、
ログインしていると自分の設定した名前の勇者のLvが、
ページビューに比例して上がっていき、「攻撃回数」が増えます。


直前まで上げ、スマホで回数を記憶したQRコードを発行し、
コードを機械に読ませるとその回数メタスラに攻撃できます。
回数内でかいしんの一撃が出れば、倒したメタルの種類によって
ステッカーがもらえます。スマホが無い人もできます(1回なのかな?)。


…ちなみにこんちえは倒せませんでした!



●まほうの言葉


会場内のスライムマーク6つの文字を見つけ、つないで言葉にすると、
出口で勇者の証がもらえる、というもの。
どんだけ小さいかもわからん、と気合い入れて看板の裏とか探してましたが
意外と堂々と壁にいます、スライム。気負って探したとこにはいません!w


私の証は5主でした。




■DQI〜III



●ロトの装備


撮影禁止でしたが、twitter公式アカウントでも既に話題で写真も。
今回のロト伝の目玉展示、ほんとに鍛冶でつくったロト装備。
もう写真で見たよという方も、オープニング映像からの登場に
ひと工夫あるので、これから行くならどうぞお楽しみに。



●絵画で綴られるロト伝説


ロト伝説を絵で追うことができます。
駆け足ではありますが(笑/初の旅の扉からいきなりラーミアに飛ぶなど)。
当時はドット絵から想像ふくらませたものですが、
こう描かれるとまた味があっていいですね。


…余談ですが、
2の3国のいきさつ、CDシアターあたりで語られてたのと違いますよね。
「勇者アレフは(略)ローレシアを、続いてサマルトリアを築き、
 2人の息子に継がせたのだった。
 またアレフの娘は、長い伝統を持つムーンブルクに嫁ぎ、
 3つの国は、ロトの姉妹国として、ともに発展していったのである。」
っていってるけど>CDシアター ミュージアムでは3国建国したことになってました。
あと3はラストバトルまで転職しない4人でした…←どうでもいいとこも見てる



なんというか、ロト伝は大事すぎるとこは言葉にならなくて、
どうでもいい気づいたことだけ書いてしまいますね。
よかったんだ。よかったんだよ。と言いたい(笑)。




■DQIV〜VI


天空城からはじまって、やはり特筆すべきはジオラマでしょう。
写真上手くはないですが撮ってきたのでまじえながらw


個人的にこの、姫様かばってよりにもよってザキ決める神官がヒットでした。
お前そこは回復だろう!?w さすがクリフトだよ。



●DQIV







●DQV






●DQVI







■DQVII〜X



会場真ん中の本型スクリーン「冒険の記憶」がまず目を引きます。
7・8、9・10の組み合わせでダイジェストが観られます。
最初に書きましたが7以降はゲーム画像そのまま使った展示が多め。


…これ、ここに限らないんですが(というかミュージアムにも限らず
例えばスペクタクルの「10主:果てなき世界で戦う者」とかでも思いましたが)
ダイジェストに、作り手側の「こういうふうに楽しんで欲しいと思いました」
ってのが見え隠れするのが面白いなと思いました。
オンライン=無限の可能性=果てなき世界を楽しんで欲しいんだなと。


この冒険の記憶では、10は「出会いが運命を変えた」という表現がありました。
…一応、ソロでも楽しめるオンラインを謳ってはいますが、
ソロでも完全に誰の影響も受けずにやってる人はいないはず。
例えばバザーを利用したことのないソロの人っていないんじゃないかな。
ネット全盛の時代、アストルティア外での影響もありますしね。
私自身、この人がいなかったら今ここまできていない、という人を
挙げろと言われたら、挙げきれないです、この4年で。
オンラインでギスギスすることもあるけど、出会いで変わる、
越えていける運命を、楽しんで欲しかったんだなあ、と思いました。


まあ7で、「小さな好奇心が大冒険に」つって、
何があってもすねたりせず歩き続ける彼らの先には云々ってとこで
すいませんキーファの件で超すねましたすいません、ってなったけどな…!w


で、各ゲームのコンテンツはというと、
8のSHTチャレンジとか、9のお祈りできる世界樹とか、
ミニゲームなノリが多かったです。
並ぶものが多いので、はたから見て終わったものもありますが、2種ご紹介。



●エデンの石版パズル


パズルと名のつくものならやってみたいじゃないですかー
ということで並んでチャレンジ。
キャラシルエットの石版をゲーム内と同じく組み合わせるタイムを競います。


私はマリベルシルエットで、結果はシルバー(最上がゴールド)。



●目覚めしアストルティア


告知されてたゲームスクショ展のほかに。
これ知らなかったんですが、ライブカメラミュージアム
公開されてるのね…! み、みられてた…!///




■バトルシアター



ラストバトルを現在の技術でアニメ化してあります。
といっても主人公勢⇔ラスボスの対比はされてないです。


いや、これすごくいい。
躍動感、緊迫感、主人公たちの決意、
いろんなものが台詞もないのに伝わってくるアニメーションでした。
ダイ大やアベル伝説みたいなアニメ、今作ってくれないかなあと思った。


ちなみに、例えばキラーパンサーの背に乗った5主と息子が
岩山みたいなラストバトルフィールドを駆けながら機をうかがったり、
空飛ぶじゅうたんや9主の天使の羽根でもって空から攻撃したり、
あのへんの表現もよかったなあ。そういうバトルしてみたい。




■伝説のはじまり



〆。初期の資料が見られました。
これドラクエ展でも少し公開されてたと思うんですが拡大版?
すぎやまこういち御大の手書き楽譜とかありました。


開発資料その他は展の感想以上のものがあまり^^; すいません^^;
しかし鳥山明絵は何度見ても、モンスの影から何からバランスいいよねえ。
知らんモンスも開発段階ではあったっぽいです。似たのは今いるね。


ほーっと見てるとロトの序曲がかかって
うっかり涙腺刺激されたりするやばい部屋だったよ!


最後11主がいましたね。はじまった伝説がこれからどうなるのか。




■ヨシヒココラボ



待機列の場所の一番うしろにあったのに、そこまで待機列延びてなくて
気づかず、出口から出てから見ました^^;
これ期間限定だったようなので、以前自分で見に行った方も写真どうぞw



といっても、まあなんだ、むしろこれがウリではありつつ、今の時期だと
「夏休みの自由工作かな…?」といういつもの低予算クオリティ(褒め言葉)。
あらすじもデスターク表記なければ「前回のかな?」といういさぎよさ。
7人がまだ見えてきませんなあw




というわけで、まだの方は次の週末なら間に合いますのでよければっ。
西在住の方はまだまだがっつりチャンスありますしね!
別件寄れるかな?と(結局寄れなかった)東横線行ったら
発車ベルがまたも序曲でしたとさ。


(追記)西はジオラマ追加があるそうですよ!

ドラゴンクエスト ライブスペクタクルツアー

赤裸々度は低くない感想(観る前に不安だった点2つもきっちり書いた)ですが、
〔ネガ有〕:良い感想でないことも書いてあります
〔(SP/ローマ数字)バレ有〕
 SP=スペクタクルツアー/シリーズのその番号の作品のバレあります
という表記がありますので、読みたくない方は表記から改行までスルーで。


円盤化の予定なしということで、千秋楽後にバレトーク追記しました。
そちらは〔千秋楽後追記〕マークをつけています。



■全体を通して(ストーリーは後述)


・物販のこと


いきなり内容じゃないとこからでアレなんですが、
ここは逆にこれから千秋楽行く人に読んで欲しくて。
物販で欲しいものがあるなら公演前に買ってください!
その方が後悔が無い…かも。


〔千秋楽後追記〕〔SPバレ有〕
↑ステテコダンスの件でした。あとパンフもちょっと。
ちなみにステテコタオル買わなかった勢ですが、ドラクエスマホについてた
ロトの布的なものを持って行っていたのを失念していました。
あれで参加しとけばよかったかな…w


・舞台として


見ようによっては〔ネガ有〕この項全体です
不安だった点その1がこれ。実写化、しかも舞台って大丈夫かよと。
いつぞやのバレエとか行かなかったしね(何年前の話だよ)。


ですので、距離的には近いさいたまスーパーアリーナ公演を見送って、
口コミずっと見てました。そして(開始前からの不安の多くは観に行く前に払拭されましたが)
観に行った時点で払拭されてなかったその1として、演劇人・舞台見慣れてる人の感想が総じて
「ひとつの劇としてみるなら気になるところも」
って感じでした。好感触の人もいましたけどね。
(化けるかも知れない、と千秋楽取ってた人も周囲にいましたけども。)


ただ…こういう属性の人は好評価寄り/悪評価寄り、というのは
ありましたが、徹底的に悪評価の人はいなかったので、観には行きました。


実際確かにいわゆる演劇の舞台としてみちゃうと、
荒削りというか、うーん、という場面もちらほら。
なんか「これ飛ばさなくてもよくね?」というモノまで
よく飛んでた気もするし…w


音響効果のとこにラーミアの例は〔千秋楽後追記〕しましたw
こっちの不安自体はだから、払拭されませんでした。
でもこれ、そういうことじゃないな、とも思いました(次の項にて)。


・テーマパークのショー


「アトラクションのない、ショーだけのドラクエテーマパークだ」
って思いました。
ドラクエファン向けのエンターテイメントとしてとてもよかったです。
エキストラさんまでよく動くあたりも、ショーのイメージ。


ちなみにテーマパークショーと同じく観客参加型、ではあります。
手拍子など合わせられるとより楽しい系。テーマパークガチ勢がよくやってるあれ。
客席いじりもアリ。そういうの苦手な人は遠くてよければA席がいいかも。
参加型カモン!な人はS席とってがっつり、がおすすめ。


演劇人のひとは、最初からショーだって頭で観に行くのがおすすめです。
エキストラさんの話をしてしまったので、このままキャストさんの話に。



■キャストさん(勇者は後述)


・テリーとヤンガス


彼らの味が出ててとってもよかったです。
勇者が無口なぶん、かっこいい台詞はテリーが言ってた面ありましたよね。
キザ度が高い(笑)。


・アリーナ姫・クリフト・トルネコ


〔ネガ有?〕
しょこたんかわいかったけど、すいませんいくらなんでも元気よすぎww
いや、アリーナは自分で同人誌に描いたりもしたし
自分イメージが出来上がっててこう思うのかも知れません。
後述の勇者に対しての不安が別のところでちょっと出た感はww


クリフトは姫とのからみがよかった。トルネコさんも雰囲気出てました。
もちっと長くいてくれればなー、とはw


・パノン


一番戦ってたのは勇者でしたが、一番「仕事」してたのはパノンでしたな!
旅芸人かくあるべしって狂言回しの役どころ。ハマってました。


というかパーティ的にも彼がハッスル踊りまくらなきゃ
勇者が回復にかり出される構成ですよな…w 3人物理アタッカー…ww
まあ回復する場面て無いんですけども。
やはりクリフトにももちっと長く(ry



■音響・効果


舞台として云々とか前述しましたが、
正直ドラクエ音源で効果がつくだけで泣くまでもってけちゃう
こんちえですので涙腺がやばかった。
濃いドラクエファンだからと言われてしまえばそれまでですが、
ここは素晴らしかったということなんだと。ええ。


〔千秋楽後追記〕〔SPバレ有〕
最初のおおぞらをとぶから泣かせにかかってるじゃないですかやだー!
という。まあシリーズちゃんぽんなので、
映像がラーミアと思いきやマスタードラゴンでええっwてなったりはw
※ちなみに私がマスタードラゴンと思ったのでそのまま書いちゃいましたが
 その後竜の女王の歌があったしあれ竜化した竜の女王では?って感想も見ました。なるほど。
…さて、この流れでラーミアについては語りましょうかw


〔千秋楽後追記〕〔ネガ有〕
ラーミアそのものについても、絶賛な人でもひとことありそうな雰囲気を
感じるので、うん、まあ色々言いたいだろう。私も言いたい。
っていうか役者さんが入っているのではない人外全てに言いたいことはある。
しかしまあ、自分のこだわりがあるから気になる、という部分もあるので
それについては黙ろう。角度によっては神々しいらしいし。だがしかし。


〔千秋楽後追記〕〔ネガ有〕〔SPバレ有〕
動き。これについてはこだわり無関係に突っ込みたい。
「円形の客席を活用してください」!ww
いや、舞台装置の関係でそういう動きはできない、とか
色々あるんだとは思う。あれが出せて最上のものだった、とかね。
んでもさ、あのラーミアのしかもケツしか見えなかったお客も
いるわけじゃないですか…! 私はかろうじて免れたけど。
せめて円形に動いて欲しかった。なんで直線で飛んで終わりなの!!


〔SPバレ有〕
あと、例えば戦闘終了音が鳴るとモンスが諦めて帰って行くとか、
階段音で何の説明もなしに洞窟入っていたりとか、
そういう「共通言語」が通じる人間がこれだけ
会場を埋め尽くしてるんだなあ、という事実には感動したり。



■全体を通して(ストーリー・勇者について)


ここは観る前の不安その2は完全に払拭されたんで、注意書きはしません。
…観る前は正直、
「きっと『勇者』は、公式の、そして松浦さんのイメージする
 もっとも素晴らしい勇者像、になるんだろうな。
 でもそれじゃだめなんだ、うちの子が一番かわいいんだ…」
って思ってました。


同じ思い「だけ」で観に行くのやめてる人、時間が許すなら
今日の千秋楽行って欲しいです。大丈夫だから。
(※この記事、公開日は8/31なんです) …あと、
〔3バレ有〕
この記事自体がバレになるんですが^^;
3いま途中でーという人は、急いでバラモス討伐あたりまでは
クリアした方がいいですな^^; エンディングの核の
「称号」の件はありませんでしたが、「バラモス以降」が語られてるw
バラモス直前で休憩入ったので「ええっやるの!w」って思いましたw
まあ出てからこれだけ経ってるし、円盤化で永久保存でもないから
公式バレもアリだと思ったんだろうけどもw


〔千秋楽後追記〕〔SPバレ有〕このあと〆まで


さて内容書いちゃいます。まず開始時点で、「勇者の名前のこと」が明かされます。
明かされますっていうか、勇者の名前そのものは語られず、かわりにスクリーンに


 なまえを にゅうりょくしてくた゛さい
  ****


です。そして台詞が必要最低限しかない。
そういう…すごく「勇者」です。


そして数々の冒険を経て、虹の橋をかけます。
ちなみに観客席にはサイリウムがわりの腕輪が配られており、
会場側の操作で光り、色を変えます。このとき7色に。俺たちが虹の橋だ!
で、クライマックス、3ラスボス戦。
例のキーアイテムを使用する際、白く光る腕輪。


そしてそして。その後勇者がピンチになるわけですが、
このときオルテガの声が響くわけですよ。
「お前の名はお前が持って生まれてきたわけではない
 お前に名を与えた者(!)がいつも見守っているのだ
 それを忘れるな」的な(詳細違うかとは思いますが)。


更にこのあと、パノンの合図で、開演前に練習した台詞を会場全体で。
※余談ですが、これ油断してると言い逃します;
「我らの力を!!」ふたたび白く光る腕輪ですよ。


〔3バレ有〕ここのみ
あのですね、語ってしまうけど。
ドラクエ史上それこそ伝説級に評価されているロト伝ですが、
3部作のラスト、3での感動は、もちろんゲームクリアでの
勇者と共有する感動もあるけど、1・2をやってきた
プレイヤーの存在あっての感動でもあるわけじゃないですか。


「称号」のことは語られなかったけど、そのエッセンスを
これだけどかんと入れた公演を公式で頑張ってくれた事実には、
もう、感謝しかない。勇者は自分自身だ!ですよ。


加えて、松浦さんにも。この正解のない、重要すぎる
役どころ演じるってだけで、勇者だ…!という気持ちです。
声を大にして言いたいです。そこまでして、うちの子(勇者)を
背負ってくれた松浦さんがいたから、こだわり持ったまま行った私が、
(むしろそんな私だから?)心から感動できました。本当に有難うございました!



あとちょっと余談ではありますが、DQ10ユーザーさんからは「エックス君もよかった」という
感想をちらほら聞きます。私もよかったです。台詞とかないんだけどさ。
なんか思うに、DQ10ユーザー的には、10のうちの子はエックス君が背負ってくれた感も
あるのかなあ、とか。他の人は他の理由かもですけどねw エックス君もありがとう。


加えて、例の名前の話のとき、いろんな名前がスクリーンにぱぱぱって出るんですが、
あれ1から作ってるんでしょうか。もしそうじゃないなら、
ああいう名前の候補が抽出できる機会って、もしかして、DQ10のデータ…?
…って、その場でも思って、「こんちえ」探しちゃいましたw(そう見つかるわけはない)




総括:よかった!!
そして私、テーマパークならショーもいいけどアトラクション好きなので
次のドラクエ関係の催しはUSJのやつも期待大です(ショー系かもだが)。
大阪だけど遠征するぜ!

.hack//風景写真募集! 【.hack//集会】準備イベントです!

オンラインゲーム「ドラゴンクエスト10」内で、
第1回.hack//集会、という集会がありました。1年前に。
…引用のツイートは1年前の告知ですので注意してください。


昨年は、七夕エリアと、某所教会を、どとはく内の景色に見立てて
コスで写真を撮ったりなどしました。昨年は私、スタッフでした。


たいへん唐突ですが、今年こちらの本開催の主催をやることになりました。
(昨年の主催は今年は、先日プチ開催的にブルーマリッジでやったものの主催のみとなります。)


そして、今年七夕エリアの解放があるのかどうか、まだ情報がありません。


そこでまず
●万一七夕エリアの解放がない場合を考えて
●七夕エリアの解放があってもより良い景色も求めて
「ザ・ワールドに見えちゃうDQ10エリア」写真を募集します!


イベント前のちょっとした写真企画でもありますし、
イベント的にも行きやすければ実際に集会内で行くかも知れません。


募集は現在はtwitterのみです。後日イベント仮告知ができる段階で広場でも募集開始します。

[ザ・ワールドのどこに見立てたか]と
[アストルティア内のエリア名と撮影ポイント座標]を明記のうえ、
#ドラクエでどっと吐く風景タグをつけて写真をツイートしてください。
(公開されて日が浅いエリア等は、投稿される方の判断でツイート内に【バレ】と入れて頂ければ幸いです)


なお、「去年の開催前後等に、既にtwitterにポスト済」という場合、
新たにツイートして頂いても大丈夫ですし、当時のツイートがわかるようなら
写真のかわりに当時のものを貼っていただいても大丈夫です。


後者はこの記事に応募作をまとめさせて頂きます。
載ってない!という方、その他質問等ある方は、
ここのコメントもしくはtwitter@konnchie宛にお伝え頂ければ幸いです^^;


期限につきましては、「会場選定の参考にさせていただく投稿の〆切」は、
本イベント開催3日前です。開催日が決まりましたらまたこちらを更新します。


どとはく好きの方、是非是非、ふるってご応募ください!
(集会にはご参加いただけない方で、写真のみのご参加もお待ちしております。)
※プレイヤーイベントにつきましては、七夕公式イベントの様子が
 見え次第、改めて告知させていただきます。



シラナミ集会

(こちらの記事は現在、追記資料として活用しております)
(冒険日誌では削除した写真をとっておけないため、twitterの記録をこちらにまとめました)

今回告知ログはこちら

竜王迷宮…まわり

だいぶ前の記事になりますが、竜王迷宮からの脱出という
ドラクエ謎解きに行ってまいりました、の、関連の話。
なぜ関連かというと、謎解き自体はネタバレご法度なので
記事にはできないのでした。できないなと思って放置しておりました。


でもよく考えたら、アフターでドラクエ10謎解きクラスタのみんなと、
そして翌日チームのみんなとルイーダの酒場行ったんです。
というわけで、竜王迷宮の話はここでおしまいで、
以下前にもLvごとしてたルイーダレポの続き、みたいな記事ですw



ルイーダさん、混んでて入れなかったLv1以外はLvごと行ってたんですが、
ついにLv5・6では行く機会なく終わってしまいました。
Lv4は2回行けたんだけどね。ざんねん。
食べ損ねた料理はこちら。まあ毎回あるメニューから好きなの頼むだけなので
食べ損ねたものなんていっぱいあるんですが、選べなかったもの、ですね。
・トーポも大好きチーズ盛り合わせ
・ナスビナーラのアラビアータ
さまようよろいのゴマショコラ



竜王迷宮アフター】


ドラクエ10謎解きクラスタのみんなと。
大所帯で参戦はして、実際はパーティ4人組にわかれてしまうので、
終わったあとみんなでルイーダを半貸切状態で呑んだのでした。


お酒が入って料理撮れてないですねw
おばけきのこのアヒージョ
・メギス鶏のからあげ
・王女の愛のパングラタン
メダル王ちいさなメダルPIZZA
あたりをつまみにしたのは覚えてます。
あとドラゴンの右腕の生ハムあたり頼んでたかな…。


呑みだったのでのみものは誰かしら頼んでほぼ全種類あったと思います。
ドラクエ10の種族コラボドリンクは1種族なかったかな…
私も種族コラボ頼みました。味の好みでオーガ・サンライズをば。


2杯目はカクテルザラキーマをば。
謎解きクラスタなので当然全員脱出成功していて、
美味しい勝利の美酒でした^^



【チームオフ会】


明けて翌日、お昼だったのでこんどは食べ会。やっぱり半分貸切に。
つってもまあお酒好きなひとは呑んでましたがw
とりあえず料理貼っていきましょう。


私が食べたのがこちら、エンゼルスライムの生ハムリゾット

ゴールデンスライムデミオムライス

賢者ホーローも愛食!『大陸間鉄道駅弁』

スライムベスおろしの和風ハンバーグ

“あやしい”かげたちのひとくち手巻き寿司


あとコンソメポトフとかあったかな。
以前(これこれあたり)私が食べたマドハンドキーマあたりもありました。



お酒は前日と違うものということで、
私は勇者姫アンルシアのブレイブ・ハートと
ドラゴン・トライブをいただきました。


期間限定っぽいお酒だと、お仲間が
ドロップ・キラージャグリングってやつ頼んでましたね。


デザートに、クミユさんてチムメンが頼んでた
魔女グレイツェルの苺ポップコーンドルチェなんかも。



いつもネット上で会うひとたちのリアルが見えて楽しかったです!